Cycle de Masterclass : le jeu vidéo indépendant en Europe
Du 2 octobre 2024 à 14:00 au 28 novembre 2024 à 18:00
L’Institut français en Hongrie accueille un cycle de Masterclass sur la conception et le développement des jeux vidéo indépendants en Europe, en partenariat avec l’AA1 (Société hongroise des artistes de l’animation) et l’Association hongroise des jeux.
Du 2 octobre au 29 novembre, toutes les deux semaines, des invités venus de toute l’Europe dont la France raconteront leurs expériences, leurs succès et leurs échecs, et partageront leur savoir-faire en matière de développement de jeux vidéo.
Les événements sont en anglais uniquement.
Entrée libre
Programme
2 octobre à 14h - « Being Indie (by necessity) » avec Josh Hollendonner
Alias « Stuffed Wombat », Josh Hollendonner est un développeur de jeux indépendants autrichien qui compte près de 50 jeux à son actif. Josh donnera un aperçu de ce que signifie être indépendant, en parlant de son parcours, ses travaux et ses difficultés liées à l’économie du développement de jeux indépendants.
En partenariat avec l’Austrian Cultural Forum
16 octobre à 14h – « The Making of Vectronom » avec Bálint Márk et György Droste.
Bálint Márk et György Droste sont les co-fondateurs de Ludopium, un studio indépendant de jeux vidéo basé à Cologne en Allemagne et spécialisé dans les jeux musicaux et les installations audiovisuelles ludiques. Ils enseignent également le Game Design à l’Université des Arts du Théâtre et du Cinéma à Budapest.
En partenariat avec le Goethe Institute
31 octobre à 14h – Lucie Tvarohová de Charles Games
Lucie Tvarohová est une graphiste et animatrice de jeux vidéo qui travaille pour le studio tchèque Charles Games, un studio de jeux indépendants primé, basé à Prague, qui cherche à repousser les limites du jeu vidéo. Elle a contribué à l'illustration de Beecarbonize, pour lequel elle a été nommée aux Apple Design Awards.
En partenariat avec le Cseh Centrum Budapest
14 novembre à 14h – Sébastien Bénard de Deepnight Games
Sébastien Bénard crée des jeux vidéo de manière professionnelle depuis 2001 et a notamment travaillé pour le studio Motion Twin, pour lequel il a conçu et développé le jeu Dead Cells, qui a remporté plusieurs prix internationaux. Il a décidé de devenir indépendant en 2020 et a créé pour cela son propre studio de jeu Deepnight Games.
En partenariat avec l’Université métropolitaine (METU)
28 novembre à 14h – Mark Lohmann et Kyon Edelenbosch de Bonte Avond
Bonte Avond est un studio de jeu vidéo néerlandais créé par deux musiciens, Mark et Kyon. Ils ont une manière originale et innovante de créer des jeux en improvisant les performances, les blagues, les chansons et les voix des personnages.
En partenariat avec le Festival Anilogue
Le programme est sujet à modification. Toutes les informations : http://indiemasterclass.hu/
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Institut français en Hongrie, Auditorium
Fő u. 17,
1011 Budapest